Woche 5: Individualtaktik
Drei komplette Trainingseinheiten mit 12 Übungen – erstellt von lizenzierten Trainern. Öffne jede Übung mit einem Klick in der easy2coach Web-App.
Dribbling und Finten mit Zuspiel
Durchführung
Spieler A startet zum 1. Hütchen, führt dann eine Finte aus und dribbelt dann zum 2. Hütchen. Vor dem Hütchen führt A ebenfalls eine Finte durch, dann dribbelt A zum 3. Hütchen und macht ebenfalls eine Finte. Anschließend spielt A 3 Pässe mit Spieler B. Erst linke Seite, dann rechte Seite. Spieler B nimmt denn Ball mit und macht bei den Hütchen 4 – 6 ebenfalls Finten und Richtungswechsel zum nächsten Hütchen. A bleibt auf der Position von B. Anschließend spielt B 5 Pässe mit Spieler C. C nimmt den Ball mit und dribbelt zum Start. B bleibt auf der Position von Spieler C.
Material & Aufbau
- 7 Hütchen
- 3 Stangen
- Finte rechtzeitig ansetzen
- Steil Abkappen
- Nach Finte explosiven Tempowechsel durchführen
Autor: Oscar Hartmann
Zielsprint im Hütchenwald
Durchführung
- Der Trainer gibt verschiedenen Hütchenfarben per akustischem Signal vor. 2 Spieler müssen je 1 Hütchen der entsprechenden Farbe umdribbeln. Anschließend dribbeln die Spieler zurück zur Startlinie. Übung evtl. als Staffel organisieren.
- Die Spieler dribbeln frei im Hütchenwald. Der Trainer gibt per visuellem Signal vor, zu welchem Eckhütchen die Spieler dribbeln müssen
Variation
Nach Dribbling zum Zielhütchen Schuss auf ein Minitor.
Material & Aufbau
- Feld mit 10 x 10 m markieren
- 4 Kegel in vier verschiedenen Farben, um Spielfeld zu markieren
- Im Feld Hütchen mit verschiedenen Farben verteilen
- An jedem Hütchen explosive Finten
- Bei Signal Blick nach oben zur Orientierung
- auch auf Mitspieler achten
Autor: Andy Klebl
Ausdauer und Balltechniken
Durchführung
In einem Feld von mindestens 12m x 12m spielen nacheinander immer 2 Spieler im 1 gegen 1. Die Spieler stehen in zwei Reihen hintereinander, links und rechts neben dem Trainer. Die vier Tore stehen gleichmäßig im Feld verteilt mit dem Rücken zueinander und der Öffnung nach außen.
Der Trainer spielt einen Ball in das Feld. Sobald der Ball im Spielfeld ist, dürfen die jeweils ersten Spieler ins Feld starten. Nun versuchen beide Spieler so schnell wie möglich ein Treffer auf einem der 4 Tore zu erzielen. Geht der Ball ins Aus oder ins Tor, endet der Angriff und die Spieler verlassen das Feld.
Hinweis
Am besten die Spieler ständig die Seiten tauschen lassen. Außerdem darauf achten, dass nicht immer dieselben Paare gegeneinander antreten.
Variation
- Die Spieler stehen sich an den Längsseiten des Feldes gegenüber.
- Statt im 1 gegen 1 kann auch im 2 gegen 2 bis 4 gegen 4 (Feldgröße anpassen) gespielt werden.
Feldgröße
12m x 12m
Material & Aufbau
- 4 Minitore
- Hütchen, um Spielfeld zu markieren
- Spieler in gleichgroßen Teams einteilen
- Finten, sowie Tempo- und Richtungswechsel einsetzen, um sich vom Gegenspieler zu lösen
- Mit dem gegnerfernen Fuß dribbeln
3 gegen 3 im abgesteckten Feld
Durchführung
Die beiden Mannschaften spielen 3 gegen 3 + Torhüter. Ziel ist es, in zwei Minuten möglichst viele Tore zu erzielen. Danach werden die Feldspieler gewechselt.
Feldgröße
Doppelter Strafraum
Material & Aufbau
- Hütchen, um Spielfeld zu markieren
- 2 Tore
- Spielfeldgröße nutzen, um Spiel breit zu machen
- Gegner laufen lassen
- Schnell zum Abschluss kommen
Autor: easy2coach
Abkappen und Druckpass
Durchführung
Spieler Rot dribbelt im Tempo auf das erste Hütchen und kappt kurz vorher mit der rechten Außenseite ab. Er dribbelt im Anschluss zum nächsten Hütchen und kappt kurz vorher mit der linken Außenseite ab. Nach dem letzten abkappen spielt Spieler Rot einen Druckpass auf Spieler Gelb, der die gleiche Aktion einleitet. Passweg ist gleich Laufweg: Rot zu Gelb, Gelb zu Blau, usw.
Hinweis
- Beim Abkappen immer darauf achten, dass das Standbein zwischen Gegenspieler (Hütchen) und Ball ist
- Nach Eingewöhnung, mehr Tempo einfordern
Material & Aufbau
- 16 Hütchen, gemäß der Abbildung aufbauen
- Mit dem Abkappen Tempowechsel durchführen
- Finten rechtzeitig ansetzen
- Finten zu steil Abkappen: Schere, Passfinte, Schussfinte, Ausfallschritt, Hinter dem Standbein Abkappen
Autor: Michael Wirtz
1 gegen 1 auf Ballhalten
Durchführung
Paare bilden, jedes Paar hat einen Ball.
- Übung – Passen und Ballan- und mitnahme üben, klatschen, drehen etc.
- Übung – der jeweils ballbesitzende Spieler versucht den Ball abzuschirmen und gegen den Partner zu verteidigen. Gewinnt der Verteidiger den Ball, muss er ihn behaupten.
Hinweis
Das raumgewinnende Dribbling kann genutzt werden, um den Druck des Gegners kurzzeitig auszuweichen. Es sollte aber nicht permanent angewendet werden. Vielmehr sollen die Spieler versuchen, um den Gegner rum zu dribbeln.
Feldgröße
- 20 x 20 m
Material & Aufbau
- Hütchen, um Spielfeld zu markieren
- Paare bilden mit jeweils einem Ball
- Ball mit gegnerfernem Fuß führen
Autor: Franz Jacques Tallner
Zweikampfschulung 1 gegen 1
Durchführung
Eine Gruppe festlegen, die ins Feld eindribbelt und auf Höhe der Mini-Tore zum Gegenspieler passt. Danach setzt der Passspieler den Passempfänger unter Druck. Es wird versucht schnellstmöglich ein Tor zu erzielen (Max. 20 sec.). Beide Tore sind für beide Spieler frei.
Material & Aufbau
- 4 Stangen, um Spielfeld zu markieren
- 2 Minitore
- 2 Gruppen einteilen
- nach Ballannahme direkt Finte einfordern
- Gegner soll durch Finten und Richtungsänderung auf das falsche Tor gelenkt werden
3 vs 3 auf Dribbeltore
Durchführung
Freies Spiel, Tore zählen nur wenn die Dribbeltore mit Ball überdribbelt werden.
Hinweis
Kann auch als Turnier auf mehreren Feldern gespielt werden.
Feldgröße
15×20 m oder 20×20 m
Material & Aufbau
- Hütchen, um Feld zu markieren
- Hütchen, um Dribbeltore aufzubauen
- Viele 1 gegen 1 Situationen fordern
- Tore sind sehr breit, heißt Spielverlagerungen schaffen sehr viel Platz
Twist-Off – Abkappen mit Flugball und Druckpass
Durchführung
Spieler Blau und Gelb starten gleichzeitig und dribbeln die Hütchen an. Bei 1 führt der Spieler Blau 4x einen Twist-Off durch und spielt einen Flugball auf den zweiten Spieler Gelb. Bei 3 führt der Spieler Gelb 4x ein Abkappen durch und spielt im Anschluss einen Druckpass durch die Hütchenreihe auf Spieler Rot. Spieler Rot nimmt den Ball a) direkt zur Seite mit b) zieht den Ball hinter dem Standbein zur Seite mit. Positionswechsel: Passweg = Laufweg.
Material & Aufbau
- Hütchen, in verschiedenen Farben, wie auf Abbildung aufbauen
- Leibchen
- Flugball erst nach einigen Durchgängen durchführen, um die Muskulatur ausreichend zu erwärmen
Autor: Michael Wirtz
Schnelligkeit mit Ball
Durchführung
- Auf Kommando dribbelt A los. Die ersten beiden Hütchen werden in einer Achterschleife umdribbelt. Nach dem Slalom passt er zu dem Spieler am oberen Ende und übernimmt dessen Position.
- Der Ballempfänger nimmt den Ball mit und dribbelt mit Tempo zum Starthütchen. Dort übergibt er den Ball an den vordersten Spieler
- Wird ein Hütchen umgestoßen oder beim Laufen eine Abkürzung genommen, muss das Team von vorne beginnen
Variationen
- unterschiedliche technische Aufgaben (nur mit der Innenseite dribbeln, nur rechts/links)
- verschiedene Abläufe des Dribblings (Hütchen umrunden)
- doppelter Doppelpass mit dem oberen Spieler
Hinweis
Belastung: 7 Läufe pro Spieler mit Pause
Material & Aufbau
- 16 Kegel
- 3 Hütchen
- 3 Gruppen einteilen
- Beidfüßig trainieren
Autor: Holger Poppeck
1 gegen 1 nach Aktivierung – Dribbling
Durchführung
Der Trainer wirft/spielt den Ball ungefähr in die Mitte des Feldes und je ein Spieler von grün und blau starten zum Ball. Der Spieler mit Ballbesitz versucht ein Tor in einem der Mini-Tore zu erzielen. Zuvor muss dieser allerdings durch eines der vier gelben Hüttchentore (ca. 2m breit) dribbeln. Bei einem Ballbesitzwechsel darf der Balleroberer sofort abschließen.
Hinweis
Dauert das 1 gegen 1 zu lange, wird es vom Trainer unterbrochen
Variation
Es kann auch im zwei gegen zwei gespielt werden
Material & Aufbau
- 4 Minitore
- 8 Hütchen
- 2 Gruppen einteilen
- hohes Tempo fordern
- wenn der Gegner per Finte überwunden wird, fällt Dribbling durch Hütchen weg
Spielform 4 gegen 4 durch Hütchentore dribbeln
Durchführung
Es wird im 4 gegen 4 mit 4 Dribbeltoren gespielt. Ein Tor zählt, wenn ein Spieler mit Ball am Fuß durch 2 Hütchen dribbelt. Die Mannschaft bleibt nach einem Dribbeltor in Ballbesitz, muss aber nun auf eines der 3 anderen Tore spielen. Somit hat keine Mannschaft fest zugeordnete Tore. Es wird 5 x 4 min mit einer 1 min Pause gespielt
Material & Aufbau
- 4 Kegel, um Spielfeld zu markieren
- 8 Hütchen, um 4 Hütchentore aufzubauen
- 4er Teams einteilen
- Dribbling mit gegnerfernen Fuß
- Finten, Tempo- und Richtungswechsel mit Ball einsetzen
- Spielfeld in Ballbesitz groß machen
- Auf ausreichendes Anbiete- und Freilaufverhalten achten
Autor: Pierre Scholtes
Den kompletten Jahresplan gibt es in der Web-App
- Alle 52 Wochen & drei Einheiten pro Woche
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