Woche 36: Individualtaktik
Drei komplette Trainingseinheiten mit 12 Übungen – erstellt von lizenzierten Trainern. Öffne jede Übung mit einem Klick in der easy2coach Web-App.
Kraft- und Koordinationslauf
Durchführung
Koordinationsstrecke: Der Ball wird mit ausgestreckten Armen beim Laufen auf und ab bewegt. Mit den Füßen werden Aufgaben des Lauf ABCs durchgeführt (Anfersen, Kniehebelauf, Siedesteps, Überkreuzlauf). Im weiteren Verlauf erfolgt auf dieser Strecke ein sehr schnelles Dribbling.
Hürdenstrecke 1: Der Ball wird unter den 3 Hürden durchgepasst. Der Spieler hüpft beidbeinig über die Hürden und erläuft den Ball. Im Anschluss wird die Stange mit einer Finte umdribbelt.
Hürdenstrecke 2: Die Spieler dribbeln durch den Hütchenpacours. Im Anschluss gehen die Spieler wieder mit einer Finte an der Slalomstange vorbei und durchdribblen den 2. Hütchenparcours.
Hürdenstrecke 3 wird wie Hütchenstrecke 1 durchdribbelt.
Material & Aufbau
- 4 Kegel
- 2 Stangen
- 6 Hürden
- 12 Hütchen
- jeder Spieler hat einen Ball
- Tempo nach und nach steigern
- Alle Übungen sollen richtig ausgeführt werden mit Qualität
- Dribbling auch mit dem schwachen Fuß
Autor: Sacha Lubach
Spielform auf Ballbesitz
Durchführung
Team Rot spielt gegen Team Blau auf Ball halten und hat die Möglichkeit die Außenspieler anzuspielen und den Ball zurück zu bekommen. Dies bedeutet für die ballbesitzende Mannschaft, dass diese im 6 gegen 2 in Überzahl agiert.
Material & Aufbau
- 4 Hütchen, um Spielfeld zu markieren
- 4 Spieler außerhalb des Quadrats, 2 2er Teams im Quadrat
- Variationsmöglichkeiten:
- Die Außensieler dürfen nur direkt spielen
- Die Außenspieler dürfen sich nicht gegenseitig anspielen
Autor: Wolfgang A. Metzger
Viererkette über Außen
Durchführung
Keiner der Spieler darf die Sperrzone durchlaufen und die angreifende Mannschaft (Blau) darf diese auch nicht durchspielen. Die angreifende Mannschaft versucht zum Torerfolg zu kommen. Die verteidigende Mannschaft versucht die angreifende Mannschaft durch Verschieben daran zu hindern. Nach einer Balleroberung versuchen die Verteidiger den Ball in eines der Minitore zu spielen. Die Übung startet abwechselnd von der linken und rechten Seite.
Material & Aufbau
- Hälfte des Platzes
- von der Mittellinie aus eine Runde Sperrzone von 30 Meter Durchmesser abstecken
- an der Mittelinie in der Sperrzone zwei Minitore aufstellen
- 6 Verteidiger, 7 Angreifer und 1 Torhüter einteilen
- Spiele beide Varianten durch: Innenverteidiger schiebt durch zum Doppeln oder der Innenverteidiger hält das Zentrum
- Ballnahe Innenverteidiger: nicht im Halbraum agieren
- Ball beim gegnerischen Außenverteidiger: Der ballnahe Innenverteidiger deckt überlappend
- Kompakt in Richtung Ball verschieben
6 gegen 6 mit 4er Kette
Durchführung
Es wird im freien Spiel im 6 gegen 6 gespielt. Das rote Team verfolgt das Ziel in eines der vier Minitore auf der Mittellinie zu passen. Das blaue Team spielt auf das Großfeldtor. Die Spieleröffnung erfolgt immer vom Torwart.
Die Grundordnung beider Mannschaft besteht aus einer 4er Kette und 2 6ern.
Material & Aufbau
- Eine Spielfeldhälfte
- Auf der Mittelfeldlinie 4 Minitore positionieren
- Zwei 6er-Teams bilden
- Ball im Hablfeld/gegnerischen Außenverteidiger: der ballnahe Innenverteidiger deckt überlappend
- Kompakt in Richtung Ball verschieben
- Innenverteidiger kann zum Doppeln durschieben, wenn dadurch keine Unterzahl im Zentrum entsteht
- In leichter Tiefenstaffelung doppeln.
- Beim Doppeln nicht zu weit weg vom Außenverteidiger sein, sonst wird aus dem 2 gegen 1 ein 1 gegen 1
Autor: Wolfgang A. Metzger
Erwärmung Angreifer mit dem Rücken zum Tor
Durchführung
- Die Angreifer positionieren sich gleichmäßig, mit Ball, auf Höhe der beiden roten Hütchen. Je ein Verteidiger stellt sich in den Rücken des Angreifers.
- Auf Startsignal des Übungsleiters starten parallel 1 gegen 1-Situationen. Die Angreifer versuchen durch die beiden blauen Hütchen zu dribbeln. Die Verteidiger versuchen den Ball zu erobern, um im Anschluss durch die gelben Hütchen zu dribbeln.
- Die Spieler dürfen dabei nur innerhalb ihrer 1 gegen 1-Situation agieren. Sind alle Zweikämpfe beendet, tauschen Angreifer und Verteidiger die Rollen und die Übung beginnt von vorne.
Material & Aufbau
- Jeweils 2 rote, blaue und gelbe Hütchen
- Team gleichmäßig in Verteidiger (gelb) und Angreifer (blau) unterteilen.
- Ein Spielfeld mit einer Länge von 12m markieren. Spielfeldbreite abhängig von der Trainingsgruppe definieren.
- Eine Armlänge Abstand halten
- Nicht überhastet den Ball attackieren
- Auf die Position des Balles achten. Nicht von Fintieren irritieren lassen
- Sobald der Angreifer versucht aufzudrehen den Ball attackieren
Autor: Luis Österlein
Sprints
Dauer
20min
Durchführung
An den 3 Stationen werden folgende Aufgaben durchgeführt:
- Stangenparcours: die Stangen werden alle berührt. Im Anschluss wird bis zum Hütchen durchgesprintet
- Liegende Stangen: Mit Übungen des Lauf ABCs über die Stangen gehen und zum Hütchen sprinten.
- Hürden: diese mit beidbeinigen Sprüngen überqueren und zum Hütchen sprinten
Material & Aufbau
- 7 Stangen
- 4 Hütchen
- 3 Hürden
- Stangenparcours: Stangen im kürzesten Weg ablaufen (nicht im Bogen sprinten)
- Sprint (Beschleunigungsphase): vorgebeugte Körperhaltung, kurze und schnelle Schritte, kurzer Bodenkontakt
- Sprint (Nach Beschleunigungsphase): aufrechte Körperhaltung, ausreichender Kniehub, größere Schrittlänge
- Wählen Sie unterschiedliche Sprintdistanzen: beispielsweiße 10, 20 und 30m
- Lassen Sie genug Pause zwischen den Durchgängen
Autor: Stefan Hirczy
4 gegen 4 mit Stürmerzone
Durchführung
Gespielt wird im 4 vs. 4 (oder 5 vs. 5). Jede Mannschaft bestimmt einen Stürmer, der in der Stürmerzone bleiben muss, die kein anderer Offensivspieler betreten darf. Die Verteidiger dürfen die Zone betreten und wieder verlassen, allerdings darf sich nicht mehr als ein Verteidiger gleichzeitig darin aufhalten. Ziel des Spiels ist es, den Stürmer in Position zu bringen, der sich dann im 1 gegen 1 durchsetzen soll. Tore des Stürmers innerhalb der Zone zählen doppelt. Tore von außerhalb durch die anderen Spieler zählen einfach.
Wichtig
• Diese Spielform soll das 1 vs. 1 aller Spieler verbessern. Stürmer regelmäßig austauschen
• Besonderen Blickpunkt auf die Aktionen des Stürmers und die richtige Ausführung (Freimachen, Körpertäuschungen, Rausdrehen, etc.)
Material & Aufbau
- Rote Hütchen, um Spielfeld zu markieren
- Gelbe Hütchen, um Stürmerzone zu markieren
- 2 Tore
- Ball mit Gegner-fernen Fuß fest machen
- Verteidiger verteidigt sehr eng im Rücken des Stürmers: In den Verteidiger mit dem Gegner-fernen Fuß eindrehen.
- In der Stürmerzone: entweder durch kurze Lauffinte lösen oder vor dem Zuspiel Körperkontakt zum Verteidiger suchen, um diesen im Rücken zu halten.
3 Zonenspiel
Durchführung
Es werden zwei Teams gebildet und 1 bis 4 Neutrale Spieler ausgewählt (je nach Teamgröße). In jeder Zone vor dem Tor spielen zwei Stürmer gegen zwei Verteidiger. Die restlichen Spieler der beiden Teams und die Neutralen spielen im mittleren Feld. Ziel ist es, seine Stürmer anzuspielen, da nur diese ein Tor erzielen können. Der Torhüter muss das Spiel über die Verteidiger eröffnen. Nur die Verteidiger dürfen die Spieler in der mittleren Zone anspielen.
Variationen
- der Passgeber darf als dritter Offensiver mit ins letzte Drittel
- ein anderer Spieler als der Passgeber darf mit ins letzte Drittel
Material & Aufbau
- Hütchen, um Zonen zu markieren
- 2 Großfeldtore
- 3 Zonen gemäß der Abbildung einteilen
- Überzahl nutzen, um schnell zu kombinieren. Ein Spieler ist immer frei
- Spieler in der Mittelzone verteidigen im Raum, lassen aber die Endzone nicht aus dem Auge
- Verteidiger in der Zone verteidigt sehr eng im Rücken des Stürmers
Autor: Hans Jennek
Aufwärmen mit Handball Kopfball Spiel
Durchführung
Beide Mannschaften spielen sich den Ball per Hand zu. Mit Ball in der Hand dürfen maximal 3 Schritte gelaufen werden. Spätestens dann müssen die Spieler abspielen (nicht stehen bleiben). Treffer dürfen nur per Kopf, nach Zuspiel eines Mitspielers erzielt werden. Eigenvorlagen sind nicht erlaubt.
Material & Aufbau
- Spielfeld ist der doppelte Strafraum mit 2 Toren mit Torhütern.
- 2 Mannschaften einteilen.
- Körperkontakt zum Gegenspieler aufbauen
- Zwischen Tor und Gegenspieler positionieren
- hart, aber fair im Luftzweikampf durchsetzen
- Kommunikation fordern (Zuordnung, Körperkontakt aufbauen)
Autor: Simon Görbing
Kopfballtraining
Organisation
Aufbau gemäß der Abbildung
Durchführung
- Übungen für jeweils 2 Spieler:
- Kopfball im Rückwärtslaufen. Werfer (A) und Kopfballspieler (B) stehen 2 m auseinander. B kommt entgegen, klatscht den Ball von A ab und läuft rückwärts bis er den Flugball aus dem Sprung zurückköpfen kann.
- B läuft vorwärts, auf Kommando von A dreht sich B und köpft den Ball zurück.
- A hält den Ball hoch, B nimmt 2-3 m Anlauf, springt einbeinig ab und köpft gegen den hochgehaltenen Ball.
- 1 Werfer und 1 Spieler, der seitlich über Minihürden läuft und den zugeworfenen Ball zurückköpft.
- Kopfball im Liegen: A liegt mit dem Rücken auf dem Boden (angewinkelte Knie). B wirft den Ball auf Bauchhöhe von A, der mit dem Rumpf entgegenkommt, und zurückköpft.
Variation
• Kopfball als Aufsetzer Kopfball
• mit Stemmschritt
• mit 2 Kontakten zurück köpfen
- Bogenspannung
- aus dem Stand: beidbeiniger Absprung
- aus dem Lauf: einbeiniger Absprung
Viererkette Verschieben mit fester Zuordnung
Organisation
Die vier blauen Abwehrspieler A, B, C und D bewegen sich aus der Grundformation der Viererkette (auf Linie) in die Endposition gemäß dieser Zeichnung. Die beiden blauen Angreifer G und H fungieren als Sturmspitzen, E und F als äußere Mittelfeldspieler. Der Ball ist beim Spieler E.
Dauer/Spieleranzahl
20min
min: 8 + 1 Torhüter.
Durchführung
Der Ball wird von Spieler E zur linken Angriffsseite auf Spieler F gespielt. Der für diesen Raum zuständige Abwehrspieler A rückt aus der Grundformation vor und attackiert F. Da die Stürmer in dieser Situation bei den Innenverteidigern im torgefährlichen Raum stehen und die Gefahr eines unmittelbaren Flankenballs durch F besteht, ordnen sich die Innenverteidiger den beiden Stürmern zu und setzen sich lediglich etwas in der Tiefe ab. Der Spieler D rückt bis auf Höhe des zweiten Pfostens ein, ungefähr auf gleicher Höhe mit dem Spieler C. Der Spieler F verarbeitet nun den Ball und versucht direkt einen Flankenball in den Strafraum zu schlagen. Die beiden Stürmer versuchen zum Torabschluss zu kommen und Spieler E läuft diagonal in den Strafraum ein. Dort wird Spieler E von D übernommen wird.
Hinweis
- Die Abwehrreihe steht in der Grundformation ca. 22-23 Meter vor dem Tor und die seitlichen Abstände zwischen den Abwehrspielern betragen ca. 7–12 Meter.
- Das Startsignal für die Initiierung der Laufwege ist die Ausholbewegung des Passgebers.
- Der Außenverteidiger A läuft im höchsten Tempo zum Spieler F und versucht ihn zum frühestmöglichen Zeitpunkt zu attackieren. Gleichzeitig setzen sich die anderen Abwehrspieler ein paar Meter in die Tiefe ab.
- Der diagonale Flankenball von E soll als Innenseitstoß (linear ansteigende Flugbahn des Balles mit hoher Geschwindigkeit) gespielt werden.
- E sprintet direkt nach seinem gespielten Pass diagonal Richtung Strafraum.
- Direkt nach der Ballkontrolle von F, soll die Flanke erfolgen.
- Die Stürmer können kreuzen.
Feldgröße
Halbes Spielfeld
Spiel mit Flankenzonen
Durchführung
Es wird im freien Spiel mit Flankenzonen gespielt. Außerhalb der Flankenzonen wird mit flachen Bällen gespielt. Aus der Flankenzone darf bzw. soll geflankt werden. Spieler, die in die Flankenzone eindringen, dürfen nicht angegriffen werden.
Material & Aufbau
- Hütchen, um Flankenzonen zu markieren
- 2 Tore
- 2 Teams a 5 Spieler
- Bei Hereingaben sowohl 1. & 2. Pfosten, als auch den Rückraum belaufen
- Vor Hereingaben Ball-fern absetzen, um diagonal einlaufen zu können
- Auch wenn Spieler in der Flankenzone nicht angegriffen werden dürfen, sollte die Flanke zügig und aus dem Lauf heraus gespielt werden
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