Entrambe le squadre si posizionano sulla metà campo nella formazione 4-4-2 + portiere in entrambe le porte. Al centro del campo la linea di centrocampo viene segnata con coni. Legenda giocatori/posizioni: PO = Portiere A = terzino sinistro B = difensore centrale sinistro C = difensore centrale destro D = terzino destro E = centrocampista esterno sinistro F = mezzala sinistra G = mezzala destra H = centrocampista esterno destro I = attaccante sinistro J = attaccante destro
Svolgimento
Si gioca 11 contro 11. Ogni due-tre minuti il gioco viene interrotto e si batte un calcio d'angolo.
Consiglio
La squadra offensiva assume le seguenti posizioni sul calcio d'angolo: l'attaccante I sta presso il portiere e J all'altezza dell'area dei 5 metri. I difensori centrali C e B e la mezzala destra G vengono posizionati all'altezza del limite dell'area di rigore. Il centrocampista esterno sinistro E viene posizionato centralmente nello spazio arretrato dell'area e la mezzala sinistra F dietro di lui, leggermente spostato a sinistra. I due terzini A e D stanno nelle due posizioni semicentrali dietro la linea di centrocampo (16 metri davanti alla porta da difendere). Il giocatore H batte l'angolo. Variante attaccanti: L'attaccante I può anche essere posizionato al primo palo, dove può prolungare i palloni o concludere direttamente a rete. J sta presso il portiere e cerca di disturbarlo (senza fallo). La squadra difensiva assume le seguenti posizioni sul calcio d'angolo, nel caso di un angolo dal lato destro: Il terzino sinistro A copre la zona al palo corto. I restanti giocatori della linea a quattro e il centrocampista destro formano una linea a quattro circa all'altezza dell'area dei 5 metri (B+C+D+H). Davanti a loro si posizionano, nella zona semicentrale tra area dei 5 metri e limite dell'area di rigore, le due mezzali (G+F). Il centrocampista esterno sinistro E si accentra dalla sua posizione originale e occupa la zona centrale all'altezza del limite dell'area di rigore. I due attaccanti I e J stanno sfalsati davanti all'area di rigore, in modo che I copra anche lo spazio arretrato e sia contemporaneamente disponibile come stazione di appoggio per un contropiede. J sta più avanti verso la linea di centrocampo e serve principalmente come stazione di appoggio per I, o deve raggiungere i lanci lunghi o i palloni aerei per avviare il contropiede. - 2 porta/e da campo regolamentare