Duello aereo 1 contro 1 con due lanciatori + portiere
Organizzazione
Si formano due gruppi. Allestimento di una porta, due coni dove si posiziona un lanciatore ciascuno e due coni di partenza ai quali si distribuiscono i restanti giocatori. I palloni sono presso i lanciatori.
Svolgimento
La squadra rossa inizia: il giocatore rosso parte verso la porta e viene inseguito dal giocatore blu. Il lanciatore rosso cerca di lanciare il pallone in modo che il compagno rosso possa colpirlo di testa in porta. Il giocatore blu cerca di impedirglielo. Si gioca con contatto pieno. Dopo ogni attacco la squadra attaccante cambia. I lanciatori vengono cambiati regolarmente. Variante: Può essere inserito un giocatore della squadra che lancia, creando una situazione di superiorità numerica 2 contro 1.
Consiglio
- È fondamentale che i lanci siano eseguiti con precisione (con entrambe le mani). - Non lanciare "campanili" ma palloni con traiettoria leggermente lineare ascendente. - Lanciare il pallone con slancio, ma non troppo forte. - La superficie di impatto per il colpo di testa è la fronte. - Lo slancio per il colpo di testa viene ottenuto dalla "tensione ad arco" del busto (posizione con lordosi). - Nel colpo di testa in tuffo o nel colpo di testa dopo il salto ci si spinge con gli avampiedi. - Nei duelli aerei prestare attenzione a duelli leali (senza uso dei gomiti). - Il giocatore difendente deve cercare di arrivare al pallone prima del giocatore attaccante o di prendere una posizione più vicina alla porta rispetto all'attaccante per respingere l'attacco. - Il portiere può cercare di intercettare i palloni lanciati. - 4 coni, 1 porta/e da campo regolamentare
Attributi dell'allenamento
Tecnica
Tecnica
Controllo di pallaColpo di testa
Tattica
Tattica
Comportamento del giocatore
Resistenza
Reistenza
Velocità di movimento con la pallaVelocità di movimento senza pallaForza