Gioco di combinazione al limite dell'area di rigore
Organizzazione
Campo: Quattro coni alti, un cono rosso, due coni gialli e due coni blu segnano le posizioni; in più una porta.
Materiale: 4 coni alti, 5 coni, 1 porta e diversi palloni.
Giocatori: I giocatori da A a D e un portiere.
Svolgimento
Il giocatore A passa al giocatore B.
I giocatori B e C fanno un contromovimento e vanno incontro al passaggio di A; così si portano dietro i propri avversari.
Il giocatore B gioca di sponda sul giocatore A, che fa un controllo orientato in diagonale.
Il giocatore A gioca una palla nel varco tra difensore centrale e terzino sulla corsa del giocatore D, già partito. La palla va giocata alla massima velocità, se possibile direttamente fino alla linea di fondo.
Il giocatore D porta la palla fino alla linea di fondo e la mette indietro ad angolo retto — oppure, nel caso ideale, la mette direttamente verso il dischetto del rigore.
I giocatori B e C, dopo il cross, entrano in area di rigore e concludono direttamente.
Consiglio
Giocare i palloni sempre alla massima velocità e con il minor numero possibile di tocchi.
I coni alti abbattuti vengono puniti con piegamenti sulle braccia o con un compito aggiuntivo simile.
Attributi dell'allenamento
Tecnica
Tecnica
Colpo di testaPassaggiTecniche di tiro/tiroTecniche per portieri