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Pallamano combinata con il colpo di testa
20 min
Calcio Esercizio

Pallamano combinata con il colpo di testa

Organizzazione

Viene allestito un campo di gioco con due porte come indicato nel disegno. I palloni vengono distribuiti nelle porte e i giocatori si distribuiscono in parità numerica in due squadre in ciascuna metà campo. Si può giocare con o senza portiere. Al centro del campo viene segnata la linea di metà campo con coni.

Svolgimento

Si gioca pallamano-colpo di testa. L'obiettivo è segnare un gol di testa. Regole: - I gol possono essere segnati solo di testa. - Il pallone viene lanciato con le mani. Con il pallone in mano si possono fare al massimo tre passi. - Il giocatore in possesso del pallone può essere attaccato, ma solo sotto il collo; fermare immediatamente i falli, riprendere con un tiro libero. - Quando il pallone tocca il terreno, la squadra avversaria ottiene il possesso. - Alla squadra difendente è vietato conquistare il pallone prendendolo con le mani. Una conquista del pallone è quindi possibile solo con la testa, il busto e le gambe, e solo se il pallone dopo il contatto non cade a terra. - Se il pallone viene giocato/respinto con la mano dal giocatore avversario, viene assegnato un rigore alla squadra attaccante (un giocatore della squadra va sulla linea di porta, un altro sta a ca. 10 metri di distanza. Questi riceve il pallone per la conclusione (al volo o di testa). La squadra difendente si posiziona accanto alla porta e può, dopo che il pallone ha lasciato la mano del passatore, correre in campo per difendere). - Per segnare un gol tutti i giocatori devono aver superato la linea di centrocampo. Se un compagno è distratto, il gol non vale. Se un giocatore avversario non supera la linea di centrocampo, il gol vale doppio. Variazioni/Focalizzazione: - Gol di testa valgono singolo. - Gol dopo combinazione di passaggi valgono doppio (il pallone, prima di essere colpito di testa, può anche essere smistato al volo con il piede). - I gol possono essere segnati anche al volo. Questi valgono triplo. - Il pallone, anziché essere lanciato, può essere giocato solo con il collo del piede. - I lanci devono essere prima stoppati/controllati con la testa prima di prendere il pallone in mano. - Un uno-due con il piede con successiva conclusione a rete vale triplo. - Per aumentare il ritmo di gioco, un attacco non può durare più di 20 secondi.

Consiglio

- Richiedere il passaggio semplice al compagno più vicino e al tempo stesso lasciare spazio alla creatività. - Prestare attenzione al movimento senza pallone affinché vengano create stazioni di appoggio. - Situazioni di gioco molto simili al calcio. - Riconoscere la situazione di gioco: se un lato è chiuso, bisogna ricostruire dal retro. - Se la squadra avversaria sta massicciamente davanti alla propria porta, bisogna attirarla fuori. - Mostrare ai giocatori che questa forma di gioco allena molti contenuti necessari nel calcio. - È fondamentale che i lanci siano eseguiti con precisione (eventualmente con entrambe le mani). - La superficie di contatto per il colpo di testa è la fronte. - Lo slancio per il colpo di testa viene ottenuto dalla tensione ad arco del busto (posizione di lordosi). - Nel colpo di testa in volo o dopo il salto ci si spinge con gli avampiedi. - Nel duello aereo prestare attenzione a sfide leali (senza uso dei gomiti). - Richiedere contatto fisico. - I difensori cercano di arrivare al pallone prima dell'attaccante o di posizionarsi tra attaccante e porta per respingere l'attacco da lì. - Richiedere contropiedi rapidi. - 6 coni, 2 porte regolamentari

Attributi dell'allenamento

Tecnica

Tecnica
Controllo di palla Colpo di testa Passaggi Tecniche di tiro/tiro

Tattica

Tattica
Gioco di fascia/Cross Comportamento del giocatore Schemi

Resistenza

Reistenza
Velocità di movimento con la palla Velocità di movimento senza palla Forza

Coordinazione

Coordinazione
Velocità di anticipazione Flessibilità Elaborazione veloce

Organizzazione dell'allenamento

Età
U6 - U13 U14 - U19
Tempo
20 min
Impostazione allenamento
Progressione
Numero giocatori
10-15 giocatori 16-22+ giocatori
Tipo d'allenamento
Allenamento individuale Allenamento in gruppo Sistemi di gara
Livello dell'esercizio
Intermedio
Luogo allenamento
Al coperto Campo