Un giro dura circa 10 secondi. Il numero di giocatori è a piacere. Due coni possono ad esempio segnare la partenza e l'arrivo.
Svolgimento
Il giocatore esegue alla massima velocità movimenti brevi e rapidi sugli avampiedi (non su tutto il piede) con un tempo di contatto con il suolo il più breve possibile. I talloni non devono toccare il suolo, le gambe/braccia sono piegate e oscillano secondo il naturale movimento contrapposto della corsa (braccio destro/piede sinistro). Il busto è inclinato in avanti. La seguente rappresentazione in sequenza del movimento serve a chiarire la descrizione. 1 - Il giocatore piega la gamba sinistra a 45 gradi e si muove sull'avampiede destro 2 - La gamba sinistra viene portata verso il basso in modo esplosivo. Poco prima che tocchi il suolo, la gamba destra viene portata verso l'alto con un impulso 3 - Il giocatore appoggia l'avampiede sinistro, la gamba destra è ora piegata a 45 gradi 4 - La gamba destra viene portata verso il basso
Consiglio
- I palmi delle mani sono aperti (per uno sprinter vale 3/100 di secondo). - Si corre sugli avampiedi e non su tutto il piede o sul tallone. - Appoggio morbido e leggero, senza pestare o battere i piedi. - Le braccia piegate vicino al corpo si muovono in modo alternato rispetto alle gambe. Non lontano dal corpo (non come nell'esultanza per un gol). - Possibilmente in diagonale (braccio sinistro/piede destro e viceversa). - Movimenti rapidi e brevi. - Breve tempo di contatto con il suolo.
Attributi dell'allenamento
Resistenza
Reistenza
Velocità di movimento senza pallaResistenza di base GATForzaEsplosività
Coordinazione
Coordinazione
Velocità di anticipazioneElaborazione veloce
Organizzazione dell'allenamento
Età
U6 - U13U14 - U19
Tempo
15 min
Impostazione allenamento
Progressione
Numero giocatori
1 - 5 giocatori6 - 9 giocatori
Tipo d'allenamento
Allenamento individualeAllenamento in gruppoAllenamento in squadra