Er worden drie pionnen zoals voorgeschreven opgesteld. De startpionnen met bal zijn dubbel of meervoudignbezet, bij de middenpionnen staan telkens twee spelers en bij de meest doelnabije pion bevindt zich een speler. In het doel begeeft zich een keeper.
Verloop
Afwisselend starten de linker en rechter groep de tevoren ingestudeerde pasvarianten I + II metnafsluitende doelpoging. De passgever beslist welke variant wordt gespeeld. Echternopent de keeper met een uitworp de pascombinatie. Variant I: A (1) past naar C, waarbij B bij de pasopening door A twee tot drie meter naar de zijkant beweegt om dennpass van speler C (2) direct door te spelen naar D (3). Speler D probeert een doelpunt te maken. A loopt naar hetnmiddenpion en B neemt de positie van speler D in. C blijft bij het middenpion. D stelt zich bijndhet startpion op enz. Variant II: Z begint met een pass (1) naar X, wiens eerste loopweg in de richting van speler Z is. Dan laat X (2) dennbal in de loop van Z terugkaatsen en maakt zich direct na de afgifte vrij. Z past (3) direct naar Y en dezenndirect (4) in de loop van X. X past (5) naar W. Speler W probeert een doelpunt te maken. Z loopt na zijnnpass naar het middenpion waar Y blijft staan. X stationeert zich na zijn drie loopwegen bij het onderstenmpion bij speler W. W stelt zich bij het startpion op enz. Alternatief: - Doelschieten-wedstrijd. Beide teams tellen de gemaakte doelpunten. - Er kan een tweede doel worden opgesteld.
Tip
Er wordt een variërend, snel passspel met doelafronding door het midden ingestudeerd. - Een goede balzekerheid en combinatiespel worden nagestreefd. - Passcherpte en -nauwkeurigheid eisen. - Nauwkeurigheid gaat voor snelheid. - De concentratie moet op peil gehouden worden. - Steeds weer de communicatie onderling eisen. - De anticipatie, waarneming, reactie, bewegings- en actiesnelheid met en zonder bal worden constant geëist. - Instuderen van automatismen, kortpassspel en wisselend combinatiespel. - Doelpunten maken. - 6 pionnen, 1 groot veld-doel(en)