Buduje się kwadrat z pachołków, w którym żółtymi pachołkami wyznacza się okrągłą strefę. W tej strefie ustawia się podający. Pozostali gracze ustawiają się z piłką w kwadracie.
Przebieg
Czerwona drużyna ma piłkę w przewadze i musi ciągle próbować grać podwójne podania z graczem w środkowym kole. Niebieska drużyna próbuje temu przeszkodzić. Po dwóch minutach trzech innych graczy przechodzi na pozycję broniących. Warianty: - Drużyna mająca przewagę musi grać bezpośrednio. - Gracz w środku może być zagrany dopiero po 5 kontaktach. - Co trzecie lub piąte podanie musi iść do gracza w środku. - Swobodna gra, przy czym co trzecia piłka musi przejść przez pozycję środkową.
Wskazówka
- Drużyna z piłką musi być w ciągłym ruchu i tworzyć trójkąty. - Timing podania i startu odgrywa decydującą rolę. - Wymagać ostrości i precyzji podań. Broniąca drużyna ciągle próbuje zamykać drogi podania i spychać posiadacza piłki na zewnątrz. - 10 pachołków
Atrybuty treningowe
Technika
Technika
Przyjęcie / Prowadzenie piłkiKontrola piłkiTrening podań
Taktyka
Taktyka
Zachowanie drużynoweZmiana kierunku gryPrzewaga / Niedostateczność liczbowa
Kondycja
Kondycja
Szybkość akcji z piłkąSzybkość ruchu bez piłkiTrening siłowy