• 8 tyczek, 17 pierścieni, 48 pachołków, 5 przeszkód
• Ustaw trasę zgodnie z grafiką. Gracze ustawiają się jeden za drugim.
Stacja 1: Gracz trzyma piłkę w obu wyciągniętych ramionach i omija tor slalomu stożkowego. Na koniec pola musi odebrać piłkę rzuconą mu przez trenera/zawodnika, a następnie pobiec z powrotem po polu golfowym.
Stacja 2: Zawodnik zawsze kozłuje wokół środkowego stożka, a następnie musi zagrać piłką przez bramkę w kształcie stożka. Ważne jest, aby dokładnie okrążył środkowy stożek i zmierzył kolejne przejście przez bramę stożka, aby móc ją ponownie kontrolować przed kolejnym środkowym stożkiem. Gracz sam obiega bramę stożkową.
Stacja 3: Gracz biegnie wewnętrznym torem po torze slalomowym, na którym pachołki są przesunięte względem siebie. Odmiana 1: Kozłuj naprzemiennie prawą i lewą nogą i nawiązuj kontakt ze stożkami. Wariant 2: Kozłuj piłkę naprzemiennie w prawą i lewą stronę na zewnątrz. Wskazówka: warto to robić, wykonując skoki w bok. Bardzo wymagające, zarówno koordynacyjne, jak i techniczne.
Stacja 4: Na arenie muszą być stosowane różne techniki biegania: podskakiwanie w powietrzu z użyciem ramion, skakanie, bieg z dźwignią kolanową, pięty, praca w stawie skokowym/bieganie na palcach.
Stacja 5: Różne skoki (narciarz, przekrok, dwa przed siebie, z tyłu na jednej nodze), po których następuje główka, podanie półwysokie lub jedno-dwa po podaniu od trenera.
Stacja 6: Szerokie skoki liniowe (skoki gazeli).
Stacja 7: Skoki w bok, szerokie skoki po przekątnej (skoki gazeli w bok).
Stacja 8: Skakanie boczne + przeskakiwanie do przodu/do tyłu przez Gwiazdę, po czym następuje jedno-dwa podania.
Stacja 9: W prostych skakankach lub w bokach przez tor o rurach, po których następuje podanie. W drodze powrotnej skakanie do tyłu lub kroki do tyłu.
Stacja 10: Sprint do przodu/do tyłu przez pachołki.
Stacja 11: Kucanie przeskakuje przez płotki.
Stacja 12: Slalom biegnij przez pachołki bez piłki, a następnie Sprint.
Stacja 13: Sprinty z różnych pozycji (leżenie, stanie, tyłem do trenera, bokiem pod kątem 90 stopni, start lotny z biegu). Trener ma piłkę w ręku; Jeśli dotknie ziemi, gracz może rozpocząć sprint z odpowiedniej pozycji.
Stacja 14: Przeskok na jednej nodze przez niski płotek, po którym następuje sprint do stożka. Komendą startowa pochodzi od trenera.
• Dłonie są otwarte, nie zaciskaj pięści. • Biegaj na śródstopiu, a nie na całej stopie.
• Swobodna postawa, brak deptania i tupania.
• Ramiona ugięte wzdłuż ciała poruszają się naprzemiennie z nogami. Nie z dala od ciała.
• Szybkie, krótkie ruchy.
• Unika do przodu/do tyłu: W kierunku bocznym nogi są naprzemiennie rozdzielane i łączone równolegle, a ramiona poruszają się synchronicznie z ruchem nóg.
• Przebieg: W kierunku bocznym biegu w lewo prawą nogę prowadzoną przed lewą nogę i umieszczaną przed lewą nogą. Następnie lewą nogę przekłada się za prawą i umieszcza przed prawą nogą (itd.). Kiedy lewa noga jest przesunięta do przodu, biodra i ramiona obracają się w przeciwnym kierunku (do tyłu), tworząc skręt pomiędzy osią barku i miednicy.
• Skoki z przesunięciem bocznym (skok/ruch narciarza): Z górną częścią tułowia lekko pochyloną do przodu, wykonaj skok do przodu w bok, na przemian prawą i lewą nogą (prawą nogą do przodu w prawo i lewą do przodu w lewo). Ważne jest, aby skok i lądowanie odbywały się za pomocą śródstopia. Ramiona kołyszą się w podparciu. Jeżeli noga podpierająca po skoku wyląduje, druga noga jest zgięta (bez kontaktu z podłożem). Wzrok skierowany jest prosto przed siebie.
• Odwróć: Nogi są przesunięte do tyłu w pozycji zgiętej na śródstopiu. Ramiona są zgięte i wykonują ruch w przeciwnym kierunku. Górna część ciała jest lekko pochylona do przodu.
• Obrót o 360 stopni: Nogi i ramiona lekko ugięte. Górna część ciała lekko pochylona do przodu. Obracasz się wokół własnej osi na śródstopiu.
• Bieg dźwigni kolanowej: Prawa noga jest ugięta w górę w pozycji maksymalnie najwyższego kąta. Lewe (zgięte) ramię również porusza się w górę. Lewa noga jest prawie prosta. Gracz stoi na śródstopiu. Kiedy śródstopie prawej stopy uderza w ziemię, wykonuje się tę samą sekwencję ruchów lewą. Górna część ciała jest wyprostowana. Krótki czas kontaktu z podłożem, najwyższa prędkość.
• Wysoki podskok/skok na jednej nodze: Użyj lewej nogi, aby mocno popchnąć się w górę tak wysoko, jak to możliwe. Prawa noga jest zgięta. Lewe (zgięte) ramię również porusza się w górę. Lewa noga jest prawie prosta i jest dociśnięta do śródstopia. Kiedy śródstopie prawej stopy uderza w ziemię, ta sama sekwencja ruchów zaczyna się od lewej. Górna część ciała jest wyprostowana. Krótki czas kontaktu z podłożem, najwyższa prędkość.
• Skok w dal (gazela trójskoku): Szerokie, ekspansywne skoki na jednej nodze. Naprzemiennie od lewej do prawej śródstopia. Obie nogi są zgięte. Ramiona są wymachiwane wraz z biegnącym ruchem przeciwnym. Górna część ciała jest wyprostowana. Celem jest wzniesienie się daleko i wysoko oraz utrzymanie się w powietrzu tak długo, jak to możliwe.
• Skakanie: krótkie, szybkie ruchy na śródstopiu (nie na całej stopie). Pięty nie mogą dotykać podłoża, nogi/ramiona są ugięte i kołyszą się zgodnie z naturalnym ruchem przeciwstawnym (prawe ramię/lewa stopa). Górna część ciała pochylona do przodu. Krótki czas kontaktu z podłożem, najwyższa prędkość.
• Skoki na jednej nodze: Służyć do rozwinięcia siły odpychającej (zwiększenie siły maksymalnej i wybuchowej przy ograniczonym czasie odpychania), czyli szybkości startu. Skocz do przodu z śródstopia prawej stopy i wyląduj na śródstopiu tą samą stopą. Krótki kontakt z ziemią i wybuchowy sprint. Lewa stopa porusza się do przodu.
• Po każdym ćwiczeniu zrób 1-2 minuty przerwy.