Montagem de um campo com dois gols. Em cada gol entra um goleiro. A linha do meio é marcada com dois cones. Os jogadores posicionam-se conforme o desenho no campo.
Desenvolvimento
Pode-se jogar 2 contra 2 em cada uma das duas metades do campo sem limitação de toques. Em princípio, os quatro jogadores atribuídos a uma zona de jogo não podem ultrapassar a linha do meio. Porém, na abertura de ataque, um defensor pode entrar na outra metade do campo. Surge então um jogo de superioridade 3 contra 2. Porém, apenas se ele passar a bola da própria metade para a metade adversária ou driblar a linha do meio. Os goleiros sempre abrem o jogo. Assim, em cada zona há 2 atacantes e 2 defensores. Joga-se 4 contra 4, de onde surge um 3 contra 2 ou 2 contra 2 nas zonas.
Dica
- Os goleiros devem, após a conclusão do ataque adversário, iniciar imediatamente o jogo. - Os atacantes tornam-se defensores após a perda da bola e atacam os dois jogadores adversários. - A equipa com posse de bola deve levar a bola da zona defensiva para frente o mais rápido possível. - Os dois atacantes devem ficar escalonados. Um próximo ao goleiro e o outro em direção à linha do meio para oferecer opções de passe. - Surge uma alternância constante entre ataque e defesa. - Após 2 minutos, as equipas trocam. - 6 cones ou mais, 2 gol(s) de campo