Montagem de um campo da linha de fundo até a grande área oposta. Na frente do gol, na linha da grande área, uma zona é marcada com cones, que depois funciona como 'zona livre' para o time atacante. Dois times (azul e amarelo) são formados para jogar um contra o outro. O time azul é composto por 8 jogadores, o time amarelo por 6. Em ambos os gols há um goleiro.
Desenvolvimento
Os jogadores jogam sem limitação de toques na bola, vale a regra do impedimento. O time azul tenta, através de jogo de passes habilidoso, criar espaços para passar a bola para a zona de modo que um companheiro possa controlá-la lá, ou entrar nesta zona com um drible. A característica da zona é que nenhum jogador do time amarelo defensor pode entrar nela, ou seja, o time azul tem jogo livre ali. O time amarelo tenta, consequentemente, pressionar o time azul o mais cedo possível e não permitir que caminhos de passe e/ou corrida para a zona se formem. O foco está no pressing do meio-campo/ataque da equipe em superioridade numérica e na resolução de situações de pressão em inferioridade numérica com contra-ataques rápidos como ação subsequente.
Dica
- O foco da forma de jogo está, por um lado, no treinamento dos caminhos de corrida da linha de quatro defensores + dois meio-campistas defensivos com as opções de marcar um gol ou, na posse de bola, construir o controle de bola. Por outro lado, esta forma de jogo treina, em superioridade numérica, o jogo contra uma linha de quatro defensores com dois meio-campistas centrais. - A equipe em superioridade numérica joga pressing contra a equipe em inferioridade, tenta através de jogo de passes rápido e preciso chegar à zona 1 ou, em caso de recuperação de bola, praticar a 'transição rápida de defesa para ataque'. - A equipe em inferioridade está bem posicionada quando o jogador adversário com a bola não consegue jogar para frente e é impedido de driblar através de dobra de marcação. - 5 cones, 2 gol(s) de campo grande
Atributos de treino
Technique
Technique
Passing
Tactics
Tactics
Team behaviorTransitional play (shifting the game)
Condition
Condition
Speed of movement with ballSpeed of movement off the ballBasic Endurance GATStrength trainingExplosiveness