Montagem de um circuito conforme o gráfico. Os jogadores enfileiram-se.
Desenvolvimento
Os quatro jogadores arrancam simultaneamente em skipping linear ou lateral e passam por três das quatro estações de balizas antes de chegar às bolas. Cada jogador pega uma bola e dribla até o outro lado dos cones, depositando-a ali. Em seguida, os próximos jogadores arrancam e os anteriores voltam aos cones de partida.
Dica
- As palmas das mãos estão abertas, não fechar os punhos (faz diferença de 3/100 seg. para um velocista) - Correr na ponta dos pés, não com o pé inteiro. - Pisada leve e solta, sem pisar forte ou pesado. - Os braços flexionados junto ao corpo movem-se alternadamente com as pernas. Não afastar do corpo. - Movimentos rápidos e curtos. - Tempos curtos de contacto com o solo. - Skippings: movimentos curtos e rápidos na ponta dos pés (não no pé inteiro). Os calcanhares não podem tocar o chão, as pernas/braços estão flexionados e oscilam conforme o contra-movimento natural da corrida (braço direito/pé esquerdo). Tronco inclinado para frente. Tempo curto de contacto com o solo, velocidade máxima. - Os jogadores devem prestar atenção aos seus percursos para não colidirem. - No drible, exige-se condução próxima e precisa da bola na velocidade máxima. - A bola deve ser colocada diretamente ao lado do cone. - Este exercício pode ser realizado como competição cronometrada. - 2 cones, 8 barreira(s)
Atributos de treino
Technique
Technique
TrappingDribbling
Condition
Condition
Speed of movement with ballSpeed of movement off the ballBasic Endurance GATStrength trainingExplosiveness