Desenvolvimento
O jogador arranca com um curto arranque até o primeiro par de barreiras (1). Ali salta bipodalmente antes das barreiras para o espaço entre elas e bipodalmente para fora à frente. Segue-se um sprint reto até a barreira esquerda (2). Ali faz skippings laterais (2 toques rápidos antes e dois toques atrás da barreira). Em seguida sprinta diagonalmente até a barreira 3, que ultrapassa com salto bipodal. Imediatamente atrás da barreira corta para o lado direito e busca a barreira 4. Ali faz skippings laterais sobre a barreira (2 toques rápidos antes e dois toques atrás), sprinta diagonalmente até a barreira 5 (skipping reto com 2 toques antes da barreira, 2 atrás, 2 antes e depois sobre a barreira para frente) e subsequente sprint reto até o cone de chegada. Assim que o jogador passar a primeira estação de barreiras, o próximo arranca. Os saltos bipodais e os skippings são executados apenas na ponta dos pés, com o mínimo de tempo de contacto com o solo!
Dica
- Tempo curto de contacto com o solo. - Skipping: movimentos curtos e rápidos na ponta dos pés (não no pé inteiro). Os calcanhares não podem tocar o chão, as pernas/braços estão flexionados e oscilam conforme o contra-movimento natural da corrida (braço direito/pé esquerdo). Tronco inclinado para frente. Tempo curto de contacto com o solo, velocidade máxima. - No sprint, inicia-se em posição de passada na ponta dos pés. No início, o tronco está bastante inclinado para frente, o centro de gravidade está na altura do quadril, o olhar vai para baixo. Após o impulso forte pela ponta dos pés, o tronco vai sendo gradualmente erguido, o olhar se levanta e a frequência de passada aumenta. Os braços movem-se alternadamente ao movimento das pernas (quando a perna direita vai para frente, o braço esquerdo vai para frente e vice-versa). Após os primeiros 3-4 passos na ponta dos pés, passa-se a rolar pelo pé inteiro (calcanhar, sola, ponta dos pés), o tronco fica ereto e tranquilo, a frequência de passada aumenta até o máximo. - 2 cones, 6 barreira(s)