Duelo de cabeceio 1 contra 1 com dois lançadores + goleiro
AgeU6 - U13, U14 - U19
Training SetMain point
Number of Players6 - 9 players, 10-15 players
Organização
Formam-se dois grupos. Montagem de um gol, dois cones onde se posiciona um lançador em cada e dois cones de partida onde se distribuem os restantes jogadores. As bolas estão com os lançadores.
Desenvolvimento
A equipa vermelha começa com o jogador vermelho arrancando em direção ao gol, perseguido pelo jogador azul. O lançador vermelho tenta lançar a bola de forma que o companheiro vermelho possa cabeceá-la ao gol. O jogador azul tenta impedi-lo. Joga-se com contacto total. Após cada ataque, a equipa atacante troca. Os lançadores trocam regularmente. Variante: Pode-se incluir um jogador da equipa que lança, criando uma situação de 2 contra 1 em superioridade numérica.
Dica
- É fundamental que os arremessos sejam executados com precisão (com ambas as mãos). - Não lançar em "arco", mas sim bolas com trajetória levemente linear ascendente. - Lançar a bola com impulso, mas não com muita força. - A superfície de contacto para o cabeceio é a testa. - O impulso para o cabeceio é obtido a partir da 'tensão em arco' do tronco (postura de lordose). - No cabeceio em mergulho ou cabeceio após salto, o impulso é dado pela ponta dos pés. - No duelo de cabeceio, atentar para disputas justas (sem uso de cotovelos). - O jogador defensor deve tentar chegar à bola antes do atacante ou posicionar-se mais perto do gol que o atacante, para de lá defender o ataque. - O goleiro pode tentar interceptar as bolas lançadas. - 4 cones, 1 gol(s) de campo
Atributos de treino
Technique
Technique
Ball controlHeaders
Tactics
Tactics
Player behavior
Condition
Condition
Speed of movement with ballSpeed of movement off the ballStrength training