Uma passagem dura aprox. 10 segundos. O número de jogadores é livre. Dois cones podem marcar, por exemplo, o início e o fim.
Desenvolvimento
Os jogadores giram em torno do próprio eixo (conforme a idade e habilidades coordenativas) com um sprint subsequente. Ao comando do treinador, fazem um giro de 360 graus e sprintam para frente. O giro é feito num raio o mais apertado possível e com muitos passos curtos.
Dica
- Giro curto e rápido em torno do próprio eixo. - Movimento na ponta dos pés. - Os braços ficam flexionados. - O tronco fica ereto. - Tempo curto de contato com o solo