Desenvolvimento
Joga-se handebol-cabecada. O objetivo é marcar gol de cabeça. Regras: - Gols só podem ser marcados de cabeça. - A bola é lançada com as mãos. Com a bola na mão, pode-se dar no máximo três passos. - O jogador com a bola pode ser atacado, mas apenas abaixo do pescoço; interromper imediatamente as faltas, continuar com lançamento livre. - Se a bola tocar o chão, a equipe adversária recebe a posse. - A equipe defensora não pode conquistar a bola pegando-a/usando as mãos. Uma conquista de bola só é possível com a cabeça, o tronco e as pernas, e somente quando a bola, após o toque, não cair no chão. - Se a bola for jogada/defendida com a mão pelo adversário, há um pênalti para a equipe atacante (um jogador do time vai com a bola até a linha do gol, outro fica a aprox. 10 metros de distância. Este recebe a bola para finalizar (voleio ou cabeça). A equipe defensora se posiciona ao lado do gol e pode, após a bola sair da mão do passador, correr para o campo para defender). - Para marcar um gol, todos os jogadores devem ter cruzado a linha do meio. Se um companheiro estiver distraído, o gol não vale. Se um jogador adversário não cruzar a linha do meio, o gol vale o dobro. Variações/ênfase: - Gols de cabeça valem simples. - Gols após sequência de passes valem o dobro (a bola pode, antes de ser cabecada, ser passada de voleio com o pé). - Gols também podem ser marcados de voleio. Estes valem o triplo. - A bola pode, em vez de ser lançada, ser passada apenas com chute com o peito do pé. - Os lançamentos devem primeiro ser controlados/processados com a cabeça antes de a bola ser pega com a mão. - Uma tabela com o pé seguida de finalização bem-sucedida vale o triplo. - Para aumentar o ritmo de jogo, um ataque não pode durar mais de 20 segundos.
Dica
- Exigir o passe simples para o mais próximo e ao mesmo tempo dar espaço para criatividade. - Atentar para movimentação sem bola, para que opções de passe sejam criadas. - Situações de jogo muito similares ao futebol. - Reconhecer a situação de jogo; se um lado está fechado, reconstruir por trás. - Se a equipe adversária está massivamente diante do próprio gol, e preciso atraí-la para fora. - Mostrar aos jogadores que esta forma de jogo treina muitos conteúdos necessários no futebol. - Decisivo é que os lançamentos sejam executados com precisão (se necessário com ambas as mãos). - A superfície de contato para o cabecada é a testa. - O impulso para a cabecada vem da "tensão do arco" do tronco (postura de lordose). - Na cabecada em voo ou cabecada com salto, impulsiona-se com a ponta dos pés. - No duelo aéreo, atentar para disputas justas (sem uso de cotovelos). - Exigir contato corporal. - Os jogadores defensivos tentam ou chegar primeiro na bola antes do atacante ou se posicionar entre atacante e gol para de lá defender o ataque. - Exigir contra-ataques rápidos. - 6 cones, 2 gol(s) de campo grande