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Jogo de handebol combinado com cabeça
20 min
Futebol Exercício

Jogo de handebol combinado com cabeça

  • Age U6 - U13, U14 - U19
  • Training Set Progression
  • Number of Players 10-15 players, 16-22+ players

Organização

Monta-se um campo com dois gols conforme o desenho. As bolas são distribuídas nos gols e os jogadores se distribuem em igualdade numérica em duas equipes, cada uma em uma metade do campo. Pode-se jogar com ou sem goleiro. No centro do campo, a linha do meio é marcada com cones.

Desenvolvimento

Joga-se handebol-cabecada. O objetivo é marcar gol de cabeça. Regras: - Gols só podem ser marcados de cabeça. - A bola é lançada com as mãos. Com a bola na mão, pode-se dar no máximo três passos. - O jogador com a bola pode ser atacado, mas apenas abaixo do pescoço; interromper imediatamente as faltas, continuar com lançamento livre. - Se a bola tocar o chão, a equipe adversária recebe a posse. - A equipe defensora não pode conquistar a bola pegando-a/usando as mãos. Uma conquista de bola só é possível com a cabeça, o tronco e as pernas, e somente quando a bola, após o toque, não cair no chão. - Se a bola for jogada/defendida com a mão pelo adversário, há um pênalti para a equipe atacante (um jogador do time vai com a bola até a linha do gol, outro fica a aprox. 10 metros de distância. Este recebe a bola para finalizar (voleio ou cabeça). A equipe defensora se posiciona ao lado do gol e pode, após a bola sair da mão do passador, correr para o campo para defender). - Para marcar um gol, todos os jogadores devem ter cruzado a linha do meio. Se um companheiro estiver distraído, o gol não vale. Se um jogador adversário não cruzar a linha do meio, o gol vale o dobro. Variações/ênfase: - Gols de cabeça valem simples. - Gols após sequência de passes valem o dobro (a bola pode, antes de ser cabecada, ser passada de voleio com o pé). - Gols também podem ser marcados de voleio. Estes valem o triplo. - A bola pode, em vez de ser lançada, ser passada apenas com chute com o peito do pé. - Os lançamentos devem primeiro ser controlados/processados com a cabeça antes de a bola ser pega com a mão. - Uma tabela com o pé seguida de finalização bem-sucedida vale o triplo. - Para aumentar o ritmo de jogo, um ataque não pode durar mais de 20 segundos.

Dica

- Exigir o passe simples para o mais próximo e ao mesmo tempo dar espaço para criatividade. - Atentar para movimentação sem bola, para que opções de passe sejam criadas. - Situações de jogo muito similares ao futebol. - Reconhecer a situação de jogo; se um lado está fechado, reconstruir por trás. - Se a equipe adversária está massivamente diante do próprio gol, e preciso atraí-la para fora. - Mostrar aos jogadores que esta forma de jogo treina muitos conteúdos necessários no futebol. - Decisivo é que os lançamentos sejam executados com precisão (se necessário com ambas as mãos). - A superfície de contato para o cabecada é a testa. - O impulso para a cabecada vem da "tensão do arco" do tronco (postura de lordose). - Na cabecada em voo ou cabecada com salto, impulsiona-se com a ponta dos pés. - No duelo aéreo, atentar para disputas justas (sem uso de cotovelos). - Exigir contato corporal. - Os jogadores defensivos tentam ou chegar primeiro na bola antes do atacante ou se posicionar entre atacante e gol para de lá defender o ataque. - Exigir contra-ataques rápidos. - 6 cones, 2 gol(s) de campo grande

Atributos de treino

Technique

Technique
Ball control Headers Passing Shot technique/shooting

Tactics

Tactics
Wing play/Crossing Player behavior Games plays

Condition

Condition
Speed of movement with ball Speed of movement off the ball Strength training

Co-ordination

Co-Ordination
Quick anticipation Flexibility Quick processing

Training Organization

Age
U6 - U13 U14 - U19
Duration
20 min
Training Set
Progression
Number of Players
10-15 players 16-22+ players
Form of Training
Individual training Group training Game Systems
Exercise level
Intermediate
Training Location
Indoor Pitch