Jogo de passes com controle de bola/drible com pressão do adversário Variante II
AgeU14 - U19
Training SetProgression, Main point
Number of Players1 - 5 players, 6 - 9 players
Organização
Montam-se quatro cones conforme indicado. O cone inicial com bola está ocupado com dois ou mais jogadores, nos cones II + III fica um jogador em cada.
Desenvolvimento
Jogador A inicia a combinação com um passe para o Jogador B e corre imediatamente na diagonal para o campo, enquanto o Jogador B sprinta imediatamente em direção ao cone III e o Jogador D ocupa a posição do cone II. O Jogador A recebe a bola devolvida por B (recepção e condução de bola com um toque), corre um/dois metros com a bola para então passá-la para C. A continua sua trajetória diagonal e recebe novamente a bola de C diretamente no pé. Para C, o passe direto é o sinal de partida para uma corrida rápida ao redor do cone IIII até o cone inicial I, onde se reintegra ao ciclo. Simultaneamente, o Jogador E arranca em direção ao Jogador A. Este muda a direção de corrida após a recepção da bola e dribla em velocidade máxima em direção ao Jogador E, passando por ele com uma finta. O treinador decide se o Jogador E atua ativa ou passivamente. E é substituído por outro jogador e se posiciona no ponto de partida.
Dica
Primeiro ensaiar o exercício de passes lentamente e depois aumentar o ritmo dos passes. Os jogadores que esperam a bola sempre fazem um movimento preparatório. Lateralmente ou para trás, um salto dinâmico para então ir ao encontro do passe. O exercício é extremamente intenso em corrida quando executado rapidamente. - Sob pressão de tempo, exige-se um jogo de dribles e passes muito exigente e próximo do jogo real. - Os jogadores que esperam a bola pedem a bola por indicação verbal. - O timing do passe e do arranque é decisivo. - Frequentemente os jogadores correm mais rápido do que passam ou vice-versa. - Não esquecer a trajetória de corrida. - Exigir intensidade e precisão nos passes. - Precisão antes de velocidade. - A concentração deve ser mantida. - Os jogadores precisam de um certo tempo até memorizarem a sequência do exercício. - Busca-se uma boa segurança de bola e jogo combinado. - A antecipação, percepção, reação, velocidade de movimento e ação com e sem bola são constantemente exigidas. - Exigir sempre a velocidade máxima. - Uma finta deve ser aplicada e o duelo ofensivo concluído com sucesso. - 4 cones