Desenvolvimento
2-3 jogadores se dão as mãos e tentam pegar os demais jogadores. Assim que um jogador é tocado pelos pegadores em corrente, ele se junta à corrente. Assim, a corrente fica cada vez maior e o número de perseguidos cada vez menor. Alternativas: - Quem for pego deve sair do campo. - Apenas 1 ou 2 jogadores são pegadores. Quando um pegador pegar alguém, a função troca e o perseguido se torna pegador.