Com cones é demarcado um campo. Em ambas as extremidades do campo é montada uma baliza de cones. 8 jogadores de linha se posicionam conforme o gráfico na borda do campo. Os jogadores vermelhos têm uma bola. Para marcar a linha de corrida, é colocado um cone em cada linha lateral.
Desenvolvimento
O jogador vermelho A1 sprinta até a linha de corrida, muda de direção e se desmarca. O jogador A2 passa nesse momento a bola no seu caminho de corrida. No mesmo instante, o jogador defensivo azul B1 parte para atacar A1. O jogador ofensivo tenta se virar em direção à baliza de cones da equipe azul e marcar um gol. Se B1 recupera a posse de bola, pode finalizar no gol oposto. Se a bola sai do campo ou o duelo dura mais de 30 segundos, encerra-se e os próximos dois jogadores iniciam. Após 3 minutos os grupos trocam de posição e assim muda também o direito de ataque. Se o jogador A1 não quiser mais atacar, é possível passar a bola para sua baliza de cones para trocar com um companheiro. Isso significaria que, por exemplo, A2 ataca contra B1. Após 30 segundos, a dupla de jogadores é automaticamente trocada. Ambas as equipes contam seus gols. Um gol só conta quando a bola entra rente ao chão e sem tocar nos cones. Alternativa: - B passa a bola para A, que vai com velocidade sobre B. - Após a abertura do jogo, o passador pode atacar junto e cria-se um 2 contra 1. - Após a abertura do jogo, o passador e um segundo jogador defensivo podem participar e cria-se um 2 contra 2.
Dica
- Jogo de passes preciso e afiado no caminho de corrida do jogador atacante. - O jogador ofensivo deve mudar de direção em velocidade máxima. - Exigir fintas constantemente. - O jogador defensivo tenta vencer o duelo com posse de bola. - O defensor deve fechar o caminho ao gol. Ficar posicionado lateralmente deslocado, de modo que o atacante tenha que escolher o caminho mais distante do gol. - Perturbar o atacante na recepção da bola, para impedir que ele se vire e ganhe velocidade. - No duelo, o jogador defensivo deve tentar posicionar seu corpo entre o adversário e a bola. - 10 cones
Atributos de treino
Technique
Technique
TrappingDribblingFeinting/trick dribblingPassing
Tactics
Tactics
Player behavior
Condition
Condition
Speed of movement with ballSpeed of movement off the ballBasic Endurance GATStrength trainingExplosiveness
Co-ordination
Co-Ordination
Quick anticipationQuick processing
Training Organization
Age
U6 - U13U14 - U19
Duration
25 min
Training Set
ProgressionMain point
Number of Players
6 - 9 players
Form of Training
Individual trainingGroup trainingTeam trainingGame Systems