São formadas duas equipes de 6 jogadores. Na linha de fundo é colocado um gol, no qual entra um goleiro. Na linha central são montadas três balizas de cones. Os jogadores se posicionam conforme o gráfico ou como anteriormente no Nível 2.
Desenvolvimento
O jogo começa com um passe de um jogador azul ao goleiro. No decorrer do jogo, o goleiro deve ter passado para 3 jogadores da equipe azul antes que o jogo efetivo comece. Assim que o goleiro passa a bola para o terceiro jogador, o adversário direto deste sai do campo e vai para a linha lateral (A1). Agora jogam os 6 jogadores azuis + goleiro contra os 5 jogadores vermelhos. A equipe azul tenta, com a inclusão do goleiro, manter a posse de bola e marcar gol nas balizas de cones na linha central. A equipe vermelha tenta impedir isso e, por sua vez, conquistar a posse de bola e finalizar. Em seguida, a equipe vermelha passa ao goleiro, etc. Variantes: - Joga-se o tempo todo 6 contra 6 (A1 não sai do campo após o terceiro passe) - 4 + goleiro contra 6 atacantes - 6 + goleiro contra 8 atacantes As setas pretas mostram as opções de saída de jogo. As setas amarelas mostram três opções de jogo para o goleiro.
Dica
- O goleiro inicia o jogo e pode sempre ser acionado. - Cria-se um jogo em superioridade numérica da equipe que inicia o jogo. - As equipes devem estar permanentemente em movimento. Os jogadores tentam se oferecer constantemente e estar disponíveis como opção de passe para seus companheiros. - Deve-se evitar ficar preso em um espaço apertado. Por isso, inversões de jogo e passes em profundidade ou ao goleiro devem ser feitos regularmente. - Esta forma de jogo exige um enorme volume de corrida e compreensão de jogo. - A equipe azul tenta driblar através de uma das três balizas de cones. - O objetivo dos defensores é conquistar a posse de bola ou empurrar o atacante com bola para a zona sem perigo lateral e bloquear o caminho de passe à linha central/ao companheiro através de marcação dupla ou cobertura. O meia tenta fazer marcação dupla ou fechar o caminho de passe. - A equipe em inferioridade numérica tenta praticar pressing ofensivo. - 1 gol(s) de campo inteiro