Um goleiro e três jogadores de linha se posicionam conforme o desenho no campo. Os dois jogadores azuis atuam como defensores, o jogador vermelho como atacante. O atacante tem a bola.
Desenvolvimento
O goleiro abre o jogo com um passe/lançamento para o atacante C que espera na linha do meio. O atacante com bola corre em direção ao defensor B. Ao fazer isso, simula alternadamente um drible para a direita e para a esquerda. O jogador A dá cobertura ao jogador B, acompanhando as mudanças de direção laterais de C. Se o jogador B for superado, o defensor A imediatamente marca o jogador C e B dá cobertura a A o mais rápido possível por trás, acompanhando as mudanças de direção laterais do jogador A. O atacante tenta, através de um drible rápido em velocidade e aplicação situacional de fintas, superar os dois defensores e finalizar ao gol.
Dica
- No início, o atacante deve correr em direção aos defensores apenas em velocidade moderada, para dar-lhes a chance de coordenar os percursos de corrida. - A distância do defensor de trás ao da frente deve ser sempre de aproximadamente 5 metros. - Se o primeiro defensor for superado, o defensor de trás corre em direção ao atacante. Aprox. 2-3 metros antes dele, reduz a velocidade, para, e assume a velocidade do atacante em corrida lateral para trás. - 1 gol(s) de campo grande