4/2
4 passes dans une zone avant de basculer (sans interception riviére) dans la zone opposée.
les defenseurs "riviere" transition en zone 1.
*mobilté
*se montrer
* utilisation de l'espace
*prise d'informations (analyser ,ne pas etre dans la précipitation ).
* ne pas se retourner (3:/4 ) sens du jeu
*rythme .
Auteur: STEPHANE LEMOINE
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