Das Angreifen in Überzahl wurde diese Saison bereits trainiert. Besonders im 2 gegen 1 und 3 gegen 2 haben die Spieler gelernt eine Überzahlsituation auszuspielen und zielstrebig zum Abschluss zu kommen.
Agieren die Angreifer jedoch gegen die gleiche Anzahl an Verteidigern, wird die Spielsituation bereits deutlich schwieriger. Jeder Verteidiger kann sich an einem Angreifer orientieren. Dadurch muss erstmal situativ eine Überzahl hergestellt bzw. freie Räume geschaffen werden.
Trainiert wird das Angreifen in Gleichzahl besonders im 2 gegen 2 und im 3 gegen 3. Dabei kannst du die Spieler die Angriffe erstmal selbständig durchspielen lassen. Du kannst beobachten, ob die Angreifer selbständig Lösungen finden, um die Angriffe erfolgreich zu beenden. Und natürlich lässt sich auch beobachten, welchen Lösungsweg die Spieler wählen, wenn in Gleichzahl angegriffen wird.
Bei Angriffen in Überzahl gibt es natürlich mehrere Optionen und auch Tipps, um einen Abschluss aus aussichtsreicher Position zu ermöglichen:
- Den Ball großräumig laufen lassen. Dadurch wird den Mitspielern viel Aktionsraum gegeben, da keine weiteren Gegenspieler in die Nähe des Balles mitgebracht werden
- Durch Positionswechsel und Hinterlaufen Überzahlsituationen herstellen
- Laufwege in die Tiefe anbieten, um mit einem Zuspiel hinter die Verteidigung zu kommen
- Durch das Lösen eines offensiven 1 gegen 1 eine Überzahlsituation herstellen
- Zielstrebig zum Abschluss kommen
Nicht vergessen!
Du findest die jeweilige Trainingswoche auch direkt in der e2c Training App für iOS und Android wie nachfolgendes Video exemplarisch zeigt.
Einfach App/Update laden und kostenlos anmelden.
Diese Trainingswoche teilen
Trainingseinheit 1
Im Vordergrund dieser Trainingseinheit steht das Angreifen im 2 gegen 2. Zunächst einmal startet das Training jedoch mit einer Erwärmung, in welcher am Fintieren gearbeitet wird. Achte dabei besonders darauf, dass die Finten rechtzeitig angesetzt werden und authentisch wirken. Außerdem sollten die „Gegenspieler“ in hohem Tempo angedribbelt werden und mit einem Tempowechsel umdribbelt werden.
In Übung 2 und 3 wird dann ausgiebig am 2 gegen 2 gearbeitet. Dabei gibt es ganz unterschiedliche Möglichkeiten, die Spielsituation zu lösen. Beispielsweise können die 2 Verteidiger umspielt werden, indem…
- …ein 1 gegen 1 gelöst wird und damit einer Überzahlsiutation hergestellt wird
- ...der Mitspieler durch einen geschickten Laufweg in die Tiefe eingesetzt wird
- …der Ball nahe Gegenspieler mit einem Doppelpass umspielt wird
Nachdem insgesamt 45 Minuten am Angreifen im 2 gegen 2 gearbeitet wurde, wird die Einheit in einer Spielform im 4 gegen 4 beendet.
Organisation
- 4 Hütchen als Feldmarkierung
- 9-12 Hütchen im Feld in verschiedenen Farben
- Die Spieler im Feld haben einen Ball am Fuß
Dauer/Spieleranzahl
- 15min
- min: 5
Durchführung
- Jeder Spieler hat Ball am Fuß und bewegt sich mit Ball im Feld. Dabei nutzen sie im Tempodribbling die Hütchen als Gegner und führen Finten nach Vorgabe des Trainers durch.
- Nach Zuruf des Trainers müssen die Spieler im Sprint eine vorgegebene Farbe vollständig umdribbeln
Feldgröße
20 x 20 Meter
Organisation
- 2 Hütchen
- 1 Tor
Dauer/Spieleranzahl
- 20min
- min: 4 + 1 Torhüter
Durchführung
Es spielen 2 Stürmer gegen 2 Verteidiger. Die Stürmer beginnen die Übung mit einem Querpass. Danach wird im freien Spiel gespielt. Erzielen die Angreifer ein Tor, bleiben die Verteidiger. Erobern die Verteidiger den Ball, werden die Stürmer zu Verteidigern und die nächsten beiden Angreifer starten einen Angriff.
Organisation
- 2 Tore mit Torhütern im Abstand von 32 Metern aufstellen
- 2 gleichgroße Mannschaften (A und B) neben den Toren positionieren
- Hütchen, um Spielfeld zu markieren
Dauer/Spieleranzahl
- 25min
- min: 12 + 2 Torhüter
Durchführung
2 Spieler von A mit Ball und 2 Spieler von B starten ins Feld. Damit startet ein 2 gegen 2. Sobald ein Treffer fällt oder 1 Minute gespielt wurde, starten je 2 neue Spieler von A und B ins Feld. Die 4 Spieler, welche auf dem Feld sind, verlassen das Feld.
Coaching Points
• Durchgänge müssen sehr intensiv gehalten werden • Verteidiger üben hohes Pressing ausCoaching Points
• Freies Spiel und Kreativität fordern • Die eigenen Tore im Auge behalten • Im Raum verteidigen, aber auch Pressing durchführenKennst du schon unsere App für iOS und Android?
• Über 3.000 öffentliche Übungen. • Private und öffentliche Merklisten (inkl. dieser Trainingswoche). • Eigene Übungen und Trainingspläne erstellen und teilen.Trainingseinheit 2
Die Trainingseinheit starten mit „Kettenfangen“. Eine Übung, in der die Fänger Hand in Hand agieren und die gefangenen Spieler sich dieser Kette anschließen. In dieser Übung kommt es auf eine gute Abstimmung zwischen den Fängern an. Nur wenn diese sich gemeinsam auf eine Richtung einigen können, gelingt es den Fängern, weitere Spieler einzufangen.
Nach dieser Erwärmung wird kurz am offensiven 1 gegen 1, am Torabschluss und am Dribbling gearbeitet. Zusätzlich schult die 2. Übung die Handlungsschnelligkeit. Denn, wenn die Spieler den Parcours in der Übung zügig durchdribbeln und nach dem Torabschluss zügig umschalten, können sie schneller am Ball sein.
In der 3. Übung geht es dann weiter mit dem Wochenschwerpunkt - dem Angreifen in Gleichzahl. Gestern wurde bereits am 2 gegen 2 gearbeitet. Heute wird das 3 gegen 3 trainiert.
Das Ende der Trainingseinheit bildet ein Spielform mit Dribbeltoren vom 1 gegen 1 bis zum 4 gegen 4.
Coaching Points
Angreifen im 3 gegen 3: • Den Ball großräumig laufen lassen. Dadurch wird den Mitspielern viel Aktionsraum gegeben, da keine weiteren Gegenspieler in die Nähe des Balles mitgebracht werden • Durch Positionswechsel und Hinterlaufen Überzahlsituationen herstellen • Laufwege in die Tiefe anbieten, um mit einem Zuspiel hinter die Verteidigung zu kommen • Durch das Lösen eines offensiven 1 gegen 1 eine Überzahlsituation herstellen • Zielstrebig zum Abschluss kommenOrganisation
- 4 Hütchen, um Quadrat aufzubauen
Dauer
15min
Durchführung
Die Übung beginnt mit einem Fänger. Die restlichen Spieler bewegen sich innerhalb des Feldes. Sobald der Fänger einen Spieler berührt hat, wird dieser auch zu einem Fänger. Hand in Hand beginnen die beiden Fänger weitere Spieler einzufangen. Halten sich 4 oder mehr Spieler als Fänger in der Hand, darf die Fängerkette zweigeteilt werden. Ein Durchgang ist beendet, wenn alle Spieler gefangen wurden.
Coaching Points
• Kommunikation zwischen Spielern • Körpertäuschungen durchführen, um Fänger zu irritierenOrganisation
- 2 Jugendtore
- 2 Minitore
- 8 Hütchen
Dauer/Spieleranzahl
- 20min
- min: 4 + 2 Torhüter
Durchführung
Die ersten Spieler beider Teams starten gleichzeitig, dribbeln durch die Hütchen und schießen anschließend aufs von ihnen gesehen linke Tor. Dann wird ein Ball ins Feld gespielt und die Spieler spielen 1 gegen 1 auf die Minitore.
Organisation
- 2 Tore
- 6 Hütchen, um Spielfeld zu markieren
Dauer/Spieleranzahl
- 25min
- min: 7
Durchführung
- Jede Aktion wird von den Anspielern aus gestartet
- Die Ballbesitzenden versuchen im 3 gegen 3 auf das Tor mit Torhüter abzuschließen
- erobern die Verteidiger den Ball so müssen sie zum Anspieler passen
- Gelingt dies, so wechselt sofort das Angriffsrecht und das jeweils andere Team versucht im 3 gegen 3 abzuschließen, usw.
- Spielzeit pro Durchgang: jeweils 3 Minuten
Hinweis
- Jede Mannschaft benennt 1 Bonusspieler: Von diesem Spieler erzielte Treffer zählen doppelt
- Übung als Turnierform durchführen
- Ohne Einwürfe spielen. Die Anspieler starten sofort die nächste Aktion
- Die Anspieler regelmäßig wechseln
Coaching Points
• Dribbling aktiv auffordern • Breite bei Ballbesitz komplett nutzen • Verteidiger sind gezwungen, sofort anzugreifenOrganisation
- 8 Pylonen, um 4 Tore aufzubauen
- Hütchen, um Spielfeld zu markieren
Dauer/Spieleranzahl
- 25min
- min:8
Durchführung
Jedes Spiel beginnt mit einem 1 gegen 1. Aufgabe ist es, durch ein Tor gegenüber zu dribbeln. Nach einem Tor oder Seitenaus rückt pro Team ein weiterer Spieler zum 2 gegen 2, 3 gegen 3 und zuletzt zu einem 4 gegen 4 ins Feld. Dabei dribbelt immer der neue Spieler des ballberechtigten Teams ein.